Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Agustus, 2016

RPP Permodelan Perangkat Lunak

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Sekolah : SMK Merdeka Bandung Paket Keahlian : TKI Mata Pelajaran : Permodelan Perangkat Lunak Materi Pokok : Karekteristik Permodelan Perangkat Lunak Kelas/Semester : XI / Ganjil Alokasi Waktu : 4JP x @ 45 menit Pertemuan ke- : 1 (satu) dari 1 A. Kompetensi Inti 3. Pengetahuan Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah. 4. Keterampilan Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara ...

Kompetensi Dasar Pemodelan Perangkat Lunak

Kompetensi Dasar Pemodelan Perangkat Lunak 3.1. Memahami konsep pemodelan perangkat lunak . 4.1. Menyajikan beberapa karakteristik pemodelan perangkat lunak. 3.2. Memahami model proses pengembangan perangkat lunak 4.2. Menyajikan karakteristik berbagai metode pengembangan perangkat lunak. 3.3. Memahami rekayasa kebutuhan perangkat lunak. 4.3. Menyajikan hasil rancangan kebutuhan fungsionalitas sistem perangkat lunak 3.4. Memahami diagram aliran data (DFD). 4.4. Menyajikan hasil rancangan diagram aliran data 3.5. Memahami diagram hubungan antar entitas (ERD). 4.5. Menyajikan hasil rancangan hubungan antar entitas (ERD) 3.6. Memahami antar muka pengguna (user interface) 4.6. Menyajikan hasil rancangan antar muka pengguna (user interface) 3.7. Memahami arsitektur perangkat lunak 4.7. Menyajikan rancangan arsitektur perangkat lunak 3.8. Memahami konsep pemodelan berorientasi obyek (UML) 4.8. Menyajikan karakteristik pemodelan berorientasi obyek 3.9. Me...