Langsung ke konten utama

Pemrograman Dasar

Kompetensi Dasar



 










3.11 Menerapkan berbagai struktur kontrol dalam aplikasi antar muka (User Intreface).
4.11 Membuat kode program berbagai struktur kontrol dalam aplikasi antar muka (User Intreface).

3.12 Menganalisis pembuatan aplikasi sederhana berbasis antar muka (User Intreface)
4.12    Membuat aplikasi sederhana berbasis antar muka (User Intreface)

3.13 Mengevaluasi debuging pada aplikasi pada sederhana
4.13 Menggunakan debuging pada aplikasi sederhana

3.14     Mengevaluasi paket installer aplikasi sederhana
4.14 Memformulasikan paket installer aplikasi sederhana





Komentar

  1. nama: dedah nurhasanah
    jelaskan lagi tentang perintah Do, Repeat dan Flowchart.
    bagaimana cara belajar algoritma yang efektif

    BalasHapus
  2. Ini mah bukan nanya, tapi nyuruh. Tapi nggak apa-apa. Btw. terimakasih masukannya.

    BalasHapus
  3. Dalam praktek secara sederhana, dalam pemrograman, seorang programmer membagi permasalahan secara umum kedalam tiga hal pokok.
    1. Apa saja yang jadi masukan(input)
    2. Apa saja yang jadi proses
    3. Apa saja yang jadi input.

    Perintah Do, Repeat merupakan bagian proses yang dalam algoritma disebut perulangan. Maksud perulangan adalah suatu kondisi yang terus-menerus dilakukan sampai ada suatu kondisi atau syarat berhentinya perulangan. Selama tidak ada jalan keluar (exit) dalam perulangan menyebabkan prosesor akan terus-menerus melakukan perintah yang diberikan kepadanya.
    Dalam pascal pasangan DO adalah WHILE, kalau diterjemahkan dalam bahasa sehari-hari, Kerjakan ....(perintah tertentu) selama persyaratan masih terpenuhi.
    Sama juga seperti Repeat... Until.

    BalasHapus
  4. Dalam praktek secara sederhana, dalam pemrograman, seorang programmer membagi permasalahan secara umum kedalam tiga hal pokok.
    1. Apa saja yang jadi masukan(input)
    2. Apa saja yang jadi proses
    3. Apa saja yang jadi input.

    Perintah Do, Repeat merupakan bagian proses yang dalam algoritma disebut perulangan. Maksud perulangan adalah suatu kondisi yang terus-menerus dilakukan sampai ada suatu kondisi atau syarat berhentinya perulangan. Selama tidak ada jalan keluar (exit) dalam perulangan menyebabkan prosesor akan terus-menerus melakukan perintah yang diberikan kepadanya.
    Dalam pascal pasangan DO adalah WHILE, kalau diterjemahkan dalam bahasa sehari-hari, Kerjakan ....(perintah tertentu) selama persyaratan masih terpenuhi.
    Sama juga seperti Repeat... Until.

    BalasHapus
  5. 1. -keyboard
    -mouse
    -trackball
    -pointing stick
    -touchpad
    -touchscreen
    -joy stick

    2. -motherboard
    -power supply
    -cpu
    -memori atau ram
    -hardisk
    -vga
    -sound card

    3. Sama dengan nomor 1

    BalasHapus

Posting Komentar

Nuhun sudah komentar

Postingan populer dari blog ini

Mengkonfigurasi Sistem Kontrol dan Monitoring Server

A. Kompetensi Dasar Mengkonfigurasi Sistem Kontrol dan Monitoring Server 3.15.1 Menjelaskan konsep Sistem Kontrol dan Monitoring 3.15.2 Menentukan cara konfigurasi Sistem Kontrol dan Monitoring 4.15.1 Melakukan konfigurasi Sistem Kontrol dan Monitoring 4.15.2 Menguji hasil konfigurasi Sistem Kontrol dan Monitoring 4.15.3 Membuat laporan konfigurasi Sistem Kontrol dan Monitoring   B. Tujuan Pembelajaran Setelah kegiatan belajar ini siswa diharapkan : Siswa dapat menjelaskan konsep Sistem Kontrol dan Monitoring Siswa dapat menentukan cara konfigurasi Sistem Kontrol dan Monitoring Siswa dapat mengkonfigurasi Sistem Kontrol dan Monitoring Siswa dapat menguji hasil konfigurasi Sistem Kontrol dan Monitoring Siswa dapat membuat laporan konfigurasi Sistem Kontrol dan Monitoring C. Materi dan Kegiatan Pembelajaran Pengertian Sistem Kontrol Sistem kontrol (sistem kendali) telah memegang peranan yang sangat penting dalam perkembangan ilmu dan teknologi. Di samping sangat ...

Menerapkan Struktur Kontrol Percabangan Dalam Bahasa Pemrograman dan Membuat Kode Programnya

Indikator Pencapaian Kompetensi Indikator KD pada KI pengetahuan Menjelaskan statement/perintah untuk kontrol percabangan Menerapkan statement/perintah untuk kontrol percabangan tidak bersyarat Menerapkan statement/perintah untuk kontrol percabangan sederhana Menerapkan statement/perintah untuk kontrol percabangan bertingkat Menerapkan statement/perintah untuk kontrol percabangan bersarang Indikator KD pada KI keterampilan Membuat aplikasi percabangan tidak bersyarat Membuat aplikasi percabangan sederhana Membuat aplikasi percabangan bertingkat Membuat aplikasi percabangan bersarang Tujuan Pembelajaran Dengan berdiskusi Siswa mampu Menjelaskan statement/perintah untuk kontrol percabangan. Dengan berdiskusi Siswa mampu menerapkan statement/perintah untuk kontrol percabangan tidak bersyarat, percabangan sederhana , percabangan bertingkat dan percabanngan bersyarat. Dengan praktek membuat aplikasi percabangan tidak bersyarat, percabangan sederhana, percabangan bertingkat dan percabangan b...

Menerapkan Penanganan Error Dalam Mendeteksi Kesalahan Program

Indikator Pencapaian Kompetensi dan Tujuan Pembelajaran IPK Pengetahuan Menjelaskan konsep error handling (penanganan kesalahan) dalam pemrograman aplikasi berorientasi obyek. Menjelaskan prosedur error handling (penanganan kesalahan)dalam pemrograman aplikasi berorientasi obyek. Menganalisis penanganan kesalahan (error handling) dalam pemrograman aplikasi berorientasi obyek. Menerapkan error handling (penanganan kesalahan)dalam pemrograman aplikasi berorientasi obyek. Merancang program aplikasi berorientasi obyek dengan penerapan error handling (penanganan kesalahan). IPK Keterampilan Membuat kode program aplikasi berorientasi obyek yang menerapkan error handling (penanganan kesalahan). Menguji program aplikasi berorientasi obyek yang menerapkan error handling (penanganan kesalahan). Memperbaikipenanganan kesalahan(error handling) dalam program aplikasi berorientasi obyek. Memodifikasipenanganan kesalahan(error handling) dalam program aplikasi berorientasi obyek. TujuanPembelajaran Se...